2つのエディションの違いはどこにある

Minecraft には2つの独立したエディションがあります。Java版 は主に PC(Windows / macOS / Linux)で動作し、統合版 (Bedrock) はスマホ、ゲーム機、Win10/11 などをカバーします。両者は単に「プラットフォームが違う」だけでなく、その根本的な差異がセーブデータを共通で使えるかどうかに直接影響します。

  • ワールドファイル形式:Java版は region/ 配下の .mca 領域ファイルを使い、統合版 (Bedrock) は db/ 内の LevelDB データベースを使います。どちらにも level.dat がありますが、内部構造は異なります。.mcworld のような読み込みファイルを使うのは統合版 (Bedrock) のみです。
  • レッドストーンとコマンド:レッドストーンのタイミング、ピストンの挙動、コマンド構文(/execute など)は両エディションで完全には一致せず、複雑な回路は移行後に手動調整が必要になる場合があります。
  • エコシステム:Java版は mod に依存し、統合版 (Bedrock) はビヘイビアーパック/リソースパック(アドオン)に依存します。両者は互換性がありません。

相互変換できる?一方向のみ

セーブデータをそのままドラッグして使うことはできません。mcworld.app はJava版→統合版 (Bedrock) の一方向変換をサポートし、読み込める .mcworld を出力します。逆方向(統合版 (Bedrock)→Java版)は範囲外です。

変換は100% 可逆を保証しません。地形、ブロック、コンテナ、構造物は通常移行できますが、Java版専用のエンティティ/ブロック、ビヘイビアーパック/リソースパック、レッドストーン、プレイヤーデータは置き換えられるか、項目ごとの変更レポートに記載される場合があります。対応するブロックがない場合は、無言で置き換えるのではなく目に見えるプレースホルダーを配置します。変換前にはまず互換性スコアを提示し、あらかじめ把握できるようにします。診断は無料で、デフォルトでは端末内で実行され、変換はソースファイルを決して上書きしません——毎回新しいバージョンを生成し、元のファイルは追跡可能な形で残ります。有料タスクが失敗した場合は自動的に返金されます。詳しい操作は詳細チュートリアル Java → 統合版 (Bedrock) 変換 を、iPhone での具体的な手順は Java ワールドを iPhone に変換 を参照してください。

まず手元がどちらか確認する

作業前にバージョンを確認しておくと回り道が減ります。統合版 (Bedrock) は .mcworld(解凍すると db/ がある)で、Java版は多くの場合 region/ を含むフォルダまたは ZIP です。判断がつかない場合は、ファイルを mcworld.app の端末内無料診断に入れましょう。種類、バージョン、状態を判定してくれるので、その上で変換を行うかどうかを決められます。