مِمَّ تتكوّن حفظة العالم من ملفات

عالم إصدار Bedrock من Minecraft هو في جوهره مجلّد، وبنية ملفات العالم بداخله تكون عادةً كالتالي:

  • level.dat —— البيانات الوصفية للعالم: الاسم، ونمط اللعب، والبذرة (seed)، ونقطة الظهور، وقواعد اللعبة وغيرها. لمزيد من التفاصيل راجع ما هو level.dat.
  • db/ —— قاعدة بيانات LevelDB تخزّن البيانات الحقيقية للعالم مثل القطع والكتل والكائنات، وغالبًا ما يكون حجمها هو الأكبر.
  • levelname.txt —— اسم العالم بنصّ صِرف، إضافةً إلى صورة غلاف العالم وملفات مرافِقة أخرى.

عندما يُحزَم هذا المجلّد في ملف ZIP ويُغيَّر امتداده إلى .mcworld، يصبح ملف عالم يمكن استيراده بنقرة واحدة في إصدار Bedrock.

أين توجد الحفظة في كل منصّة

يختلف الموقع الفعلي للحفظة حسب المنصّة: فلكلٍّ من Windows وأندرويد وأجهزة الكونسول دليلها الخاص. أمّا على iOS (iPhone / iPad)، فتُخزَّن الحفظة داخل صندوق الرمل الخاص بتطبيق Minecraft، ولا يستطيع تطبيق «الملفات» في النظام تصفّحها مباشرةً عادةً.

لذلك على الهاتف، الطريقة الصحيحة للاستخراج ليست بالبحث في المجلّدات، بل تصدير العالم أو مشاركته بصيغة .mcworld من داخل اللعبة، ثم حفظه في تطبيق «الملفات» أو على التخزين السحابي — وهذه الخطوة هي أيضًا فرصة جيدة لعمل نسخة احتياطية محلية للعالم.

فتح الحفظة وفحصها باستخدام mcworld.app

بعد حصولك على ملف .mcworld (أو ملف ZIP لعالم Java)، يمكنك استخدام mcworld.app لإجراء تشخيص مجّاني على الجهاز نفسه: يتعرّف على نوعه وإصداره، ويعطيك تقريرًا عن صحّته، ويتيح لك التحقّق ممّا إذا كانت بنية level.dat و db/ وغيرها سليمة.

إذا لم يكن level.dat في الدليل الجذر، أو كان هناك مجلّد إضافي يلتفّ حول المحتوى، فيمكن إجراء إصلاح بسيط للبنية، وإخراج ملف جديد قابل للاستيراد بشكل طبيعي. وطوال العملية لا يُستبدَل ملف حفظتك الأصلي — إذ يُولَّد في كل مرة إصدار جديد مع الاحتفاظ بالملف الأصلي وبصمته (hash) لإمكانية التتبّع، كما يُسترَدّ المبلغ تلقائيًا إذا فشلت مهمّة مدفوعة.